맞춤형 보드게임·교육 교구
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
자세히 보기 →Value Education Consulting
가치교육컨설팅은 기업과 공공기관의 교육 목표를 보드게임, 팀빌딩 워크숍, 시뮬레이션과 디지털 콘텐츠로 설계합니다. 전달해야 할 메시지가 참여자의 선택과 행동으로 이어지도록 만듭니다.
What We Design
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
자세히 보기 →조직의 실제 과제를 미션과 시뮬레이션으로 구성해 함께 몰입하고 대화하는 교육 경험을 만듭니다.
자세히 보기 →온라인 퀴즈, 웹게임, App·AR·VR 등 운영 환경과 대상에 적합한 매체를 골라 디지털 경험으로 구현합니다.
자세히 보기 →기존 교안과 프로그램을 진단하고 메시지, 활동, 워크북과 수업 도구를 참여형 구조로 다시 설계합니다.
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From Idea To Field
재미있는 아이디어만으로는 교육이 완성되지 않습니다. 대상과 목표를 먼저 이해하고, 핵심 메시지가 실제 활동과 선택 속에서 드러나도록 설계합니다.
Project Experience
기업 핵심가치와 직무교육부터 세금·금융·선거·범죄예방 교육까지, 주제의 본질을 이해하기 쉬운 경험으로 전환합니다.
SELECTED CLIENTS & PROJECTS
How We Work
배경, 대상, 교육 목표와 실제 운영 환경을 확인합니다.
참가자가 이해하고 행동으로 옮겨야 할 내용을 정리합니다.
협력·경쟁·선택·미션 등 적합한 메커니즘을 설계합니다.
프로토타입과 피드백으로 난이도와 사용성을 보완합니다.
브랜드와 활용 환경을 반영한 최종 콘텐츠를 완성합니다.
Latest Insights
청년 교육 참여자가 질문을 하지 않거나 의견을 감추는 현상은 수업·워크숍 결과와 진로·협업 경험 확장에 부정적 영향을 줍니다. 이 글은 소규모 회의실 환경을 전제로 문제 원인을 진단하고, 심리적 안전감을 높이는 교육 설계(강의, 활동, 워크숍 선택기준)와 실행 순서를 실무자가 바로 적용할 수 있게 제시합니다.
부서 간 협업과제 참여형 교육콘텐츠를 도입하려는 조직 담당자에게, 심리적 안전감 향상을 목적으로 한 설계 판단과 도입 전·후 달라질 의사결정을 사례 중심으로 해설합니다. 검증된 개발 이력 범위에서 설계 원칙과 적용 시 확인사항을 제시하여 실제 프로젝트 문의로 연결될 수 있도록 실무적 판단 기준을 제공합니다.
청년 대상 심리적 안전감 향상 교육을 발주하면서 흔히 '콘텐츠만 잘 만들면 된다'고 오해하기 쉽습니다. 이 메모는 조사·설계·테스트·디자인·운영 단계별로 발주서(RFP), 견적 요청서, 계약조항, 및 검수 기준을 정리해 부서 간 합의를 돕습니다. 실행 가능한 질문과 판단 기준을 포함해 내부 승인과 외주관리 시 즉시 활용할 수 있는 실무 체크리스트입니다.
목적, 대상, 일정과 현재 고민을 알려주시면 적합한 방향을 함께 검토하겠습니다.